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Trace un Bitmap…

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Add-on :  QCAD Professional
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Commandes : tracebitmap | trace

Description

Cet outil trace une image insérée avec des polylignes. Il peut être utilisé comme un moyen de vectoriser une image, par exemple pour tracer rapidement les contours d'une image insérée à partir d'une silhouette.

Utilisation

  1. Insérez l'image que vous voulez tracer dans votre dessin si vous ne l'avez pas encore fait.
  2. Sélectionnez l'image et lancez cet outil.
  3. Choisissez les options souhaitées dans la boîte de dialogue :
  4. Monochrome :
  5. L'activation de cette option permet de convertir l'image en monochrome à la volée avant de la tracer. Cela peut donner de meilleurs résultats pour les images de type silhouette qui ne sont pas déjà complètement monochromes. Vous pouvez également utiliser cette option si vous êtes uniquement intéressé par le contour d'une image avec un fond transparent ou blanc.
  6. Seuil alpha :
  7. La valeur alpha (transparence) maximale d'un pixel à considérer comme blanc lors de la conversion en monochrome. Les valeurs valides vont de 0 (tout ce qui n'est pas complètement transparent est noir) à 255 (tout est blanc).
  8. Seuil de luminosité :
  9. La luminosité maximale d'un pixel pour être considéré comme noir. Les valeurs valides sont comprises entre 0 (tout est noir) et 255 (tout est blanc).
  10. Nombre de couleurs :
  11. Les images sont réduites en couleur avant d'être tracées. Ce nombre indique le nombre de couleurs à utiliser pour la palette. Les nombres inférieurs donnent moins de détails ou moins de bruit et les nombres supérieurs plus de détails ou de bruit.
  12. Vous pouvez cliquer sur le bouton Actualiser à tout moment pour mettre à jour un petit aperçu du traçage de l'image.
  13. Cliquez sur OK pour tracer l'image. Les polylignes sont ajoutées sur le calque actuel.