Videó átirat
A CAD-szoftverek egyik alapvető tulajdonsága a rétegek használata. A rétegek segítenek a rajz különböző aspektusainak rendszerezésében és kezelésében. Ebben a bemutatóban a QCAD-ben a rétegek alapjait tárjuk fel, és megtanuljuk, hogyan használhatjuk őket hatékonyan.
Példa rajz: floorplan.dxf
Nézzük meg ezt a példarajzot egy egyszerű alaprajzról.
Ezt a rajzot több réteggel szerveztük.
A rajz rétegeit a jobb oldali réteglistában láthatjuk.
Ha nem látja a réteglistát, akkor a jobb felső sarokban lévő gombra kattintva kapcsolhatja be a réteglista megjelenítését.
Nézzük meg a "Címkék" nevű réteget.
A sárga szöveges feliratok a rajzban, amelyek a helyiségek nevét jelzik, ezen a rétegen találhatók.
A réteglistában a szín ikonon láthatjuk, hogy ennek a rétegnek a színe sárga.
Ennek megfelelően a rajz összes szöveges címkéje sárga színnel jelenik meg.
A réteg neve mellett egy fekete szem ikon jelzi, hogy ez a réteg jelenleg látható.
Ez azt jelenti, hogy az ezen a rétegen lévő elemek láthatóak.
Erre az ikonra kattintva kikapcsolhatjuk ezt a réteget.
A réteg láthatatlanná válik, és vele együtt az összes szöveges címke is.
Vegye figyelembe, hogy a szöveges címkék nem lettek törölve a rajzból.
Az egész réteg egyszerűen már nem jelenik meg, amíg újra be nem kapcsolja.
Hasznos lehet bizonyos rétegek elrejtése a rajzon végzett munka közben vagy például a nyomtatás előtt.
A réteg visszakapcsolásához egyszerűen kattintsunk újra a szem ikonra.
Azt is választhatjuk, hogy teljesen töröljük a réteget a rajzból.
Például a szobaméreteket tartalmazó réteg törléséhez először aktiváljuk a réteget a nevére kattintva.
Ezután a gombra kattintva töröljük az aktuális réteget.
A réteg törlése nemcsak a réteget, hanem a rétegben lévő összes elemet is törli.
Egy réteg szerkesztéséhez először aktiváljuk a szerkeszteni kívánt réteget.
Ezután a réteglista feletti gombra kattintva szerkeszthetjük a réteget.
Változtassuk meg például a "Címkék" réteg színét.
A réteg párbeszédpanelben megváltoztathatjuk a réteg nevét és jellemzőit.
Ebben a példában a réteg színét pirosra változtatjuk.
A szövegcímkék mostantól piros színnel jelennek meg.
Az elemek felveszik annak a rétegnek a színét, amelyre épülnek, és a színük is a réteg színével változik.
Ez megkönnyíti az ugyanazon a rétegen lévő összes elem megjelenésének egyszerre történő megváltoztatását.
A rétegek általános lényege, hogy külön réteget hozunk létre minden olyan elemcsoport számára, amelynek ugyanaz vagy nagyon hasonló funkciója van a rajzban.
Az azonos jelentésű elemek általában azonos színnel, vonaltípussal és vonalvastagsággal rendelkeznek.
Ezen a rajzon például az összes ajtó ciánkék színnel van jelölve, és külön rétegre van helyezve.
Hasonlóképpen, egy külön réteget használhatnánk az elektromos vezetékezéshez, és még egy másik réteget a világításhoz, és így tovább.
Most kezdjünk egy új rajzzal, hogy megtanuljuk, hogyan lehet rétegeket létrehozni a semmiből.
Mielőtt bármit is elkezdenénk rajzolni, hozzunk létre néhány réteget a rajzunkhoz.
Vegyük észre, hogy még ez az új, üres rajz is tartalmaz már egy réteget.
Ennek a rétegnek a neve "0".
A 0. réteg az alapértelmezett réteg, amely mindig jelen van.
A 0. réteget soha nem lehet törölni vagy átnevezni.
Az általános ajánlás szerint hagyjuk üresen a 0. réteget, és hozzuk létre a saját rétegeinket a rajzunkhoz.
Ehhez az egyszerű mechanikus rajzhoz három új réteget hozunk létre.
Az első réteg az alkatrészünk összes látható éle.
A réteg hozzáadásához a réteglista tetején lévő plusz gombra kattintunk.
A réteg nevét "Visible"-re állítjuk, hogy jelezzük, hogy ez a réteg tartalmazza az összes látható élt.
A réteg színe fekete marad. Ez a szín a képernyőn fehérként, a nyomtatáson pedig feketeként jelenik meg.
A vonalvastagsághoz 0,5 mm-t választunk.
Most láthatjuk, hogy az új rétegünk hozzá lett adva a réteglistához.
A réteg most már készen áll a használatra.
Ez egyben az aktív réteg is, amint azt a réteg neve mellett jobbra látható toll ikonból láthatjuk.
Ugyanígy adunk hozzá egy réteget az alkatrészünk rejtett éleinek.
A réteg nevét "Hidden"-re állítjuk.
A vonalvastagságnak 0,25 mm-t választunk.
A vonaltípust pedig szaggatottra állítjuk, hogy a rejtett élek könnyen megkülönböztethetők legyenek a látható élektől.
Végül adjunk hozzá egy réteget a rajzunkban lévő körök középső vonalaihoz.
Ezt a réteget "Központnak" hívják.
A réteg színét pirosra változtatjuk.
Ennek a rétegnek a vonalvastagsága 0,25 mm.
A vonaltípus pedig a Dash Dot minta.
Most egy egyszerű rajzot fogunk létrehozni, ezt a három réteget használva.
Először aktiváljuk a "Látható" nevű réteget a nevére kattintva.
Erre a rétegre rajzolunk egy egyszerű, vonalakkal ellátott alakzatot.
Ezek az alkatrészünk látható élei.
Ezután aktiváljuk a "Hidden" nevű rétegünket.
Ez a réteg a szaggatott vonalas mintával.
Erre a rétegre rajzoljuk a láthatatlan élünket.
Amint láthatjuk, a vonalak felveszik annak a rétegnek a tulajdonságait, amelyre rajzolták őket.
A "Látható" réteg első vonalai vastagabbak, ez az utolsó vonal pedig vékonyabb és szaggatott mintázatú.
Közelítsünk egy kicsit, hogy hozzáadjunk egy kört, amely egy furatot ábrázol a részünkben.
A kört a "Látható" rétegre adjuk, mivel az egy furat látható szélét jelképezi.
Végül rajzoljuk meg a kör középső vonalait a Center rétegre.
Ahogy az várható volt, ezek a vonalak a Center réteg színében és mintázatában jelennek meg.
Amikor rajzolunk valamit, folyamatosan tisztában kell lennünk azzal, hogy éppen melyik réteg aktív.
Gyakran váltogatjuk a rétegeket, hogy biztosak legyünk abban, hogy minden elem azon a rétegen jön létre, ahová tartozik.
Ha korábban már dolgozott grafikus szoftverekkel, akkor azt gondolhatja, hogy a rétegek segítségével szabályozhatja a megjelenítési sorrendet, hogy eldöntse, mi jelenjen meg az előtérben és mi a háttérben.
A QCAD-ben (vagy általában a CAD-ben) ez nem így van.
A QCAD-ben a rétegek nem befolyásolják az elemek rajzolási sorrendjét.
A rétegek a réteglistában ábécé sorrendben vannak elrendezve, és nem lehet őket máshogy rendezni.
Egy másik gyakori tévhit, hogy a rétegeket az elemek csoportosítására használják.
Bár a rétegek tartalmazzák az azonos funkciójú elemeket, alapvetően különböznek a csoportoktól.
Egy csoport vagy "blokk", ahogy a CAD-ben nevezik, arra használható, hogy egy mechanikus alkatrész, például az imént rajzolt alkatrész összes részletét egyetlen egységbe foglalja össze a könnyebb kezelhetőség érdekében.
A csoportot alkotó részek azonban különböző rétegeken helyezkedhetnek el.
A rétegek alapvető fontosságúak a CAD-ben, és minden rajzunkban használni fogjuk őket.
Mostantól alapvetően ismeri a rétegeket a QCAD-ben, és tudja, hogyan hozzon létre, aktiváljon és használjon rétegeket a rajz strukturálására.
Mindenképpen gyakorolja ezt a saját QCAD telepítésével.
Köszönjük, hogy megnézte ezt a QCAD bemutatót.
